2015年5月28日木曜日

第27話 城とドラゴン「リーグ結果とキラービー」

初日と2日目はあまりルビー使わず10位台はとれるかな~と思ったものの、最終日はソロも複数人も最大までルビー使って結果21位という蟻とキリギリス状態でした

で、蜂リーダーで最終日の残り2時間前くらいまでがんばったんですが、勝率は5割だったのでライダーよりは低い感じです

ついでに言うと完全敗北が増えたので全体としての成績はガックリな感じ

これは蜂がどうというより私の使い方が不味い

で、蜂の使用感ですが

大型ユニット及びアシュラが怖くなくなるというのが利点でした

チクリのスキルが7辺りから攻撃を結構な頻度で止めてくれるのとカタパと同程度くらいの勢いで大型の体力を削ります

相手が何もしないなら蜂2匹ぶつければ金ゴレ倒します

蜂で潰すのが大変だったのは最大レベルのサイクロプス

硬いんだよ~!!

これはカタパで潰すにこしたことはありませんね、蜂1匹では潰しきれない

アシュラもさすがに金アシュラになると結構手間かかりますが、大型と比べればさほどでもありません

で、基本は尻にさすわけですが、黄金装備の蜂になると尻にこだわる必要がなくなります

というか、ゴレの尻にさす状況になかなかならないw

直近の横に召喚して刺せばいいですよ、普通にガリガリ削ります

あ、盾は大型の前に置きましょう

リーグ戦で初期に大砲で中央まで取って、高レベルの馬とアシュラ一気だしで来た相手に城前にオークと尻にキラービー3匹で対処して、すりつぶしてそのまま進撃し完全勝利ってのが1回ありました(城のHPの8割削られてからの逆転)

この作戦で私は以前に3-4回1分たたずに落城とか完全負けしてたので、なにはともあれ「開幕ぶっぱ」作戦に強くなるってのは何よりありがたいですね

で、蜂は強いんですが勝率が上がらない原因は

空と大砲に弱いんですこいつ

対空が無いから空に弱いのはともかく、ライダーと蜂をゴレにぶつけるとライダーを落とす為の大砲の余波で蜂まで沈みますw

同じ目標にライダーと蜂をぶつけるのは「混ぜるな危険!」です

当然、相手がライダー出してる所に蜂ぶつけても瞬時に溶けます

ということで私のキラービーに対する評価は

「地上に降りたドラゴンライダー(5匹召喚可能)」です

相手にドラゴンライダーがいなければ無双します

ドラゴンライダーがいなければ・・・最近はかなり出してくるので勝率が微妙なわけですw

2015年5月26日火曜日

第26話 城とドラゴン「今日はキラービーの日」

昨日は「ドラゴンライダーで無双してやるぜ~」と意気込んでソロを開始して完全敗北2連続の後で点差勝ち、ドローという体たらくw

何が使い方だなのかと小一時間自分に問い詰めたい

タッグについてはキャラの分担をお互いに示し合せてるのもあってかなりの勝率

後は落城以上の勝利をどうやって増やそうかと言う所

分かって入るんですけどね~、ゴレアシュスケ鍛えれば一気に楽になるってのは

でも鍛えたくないんです

何故って、ここらへん鍛えても勝てなかったら言い訳できないじゃないですか!!!

というのが半分で、残りの半分が

育てればどんなキャラでも強くなるんだから使いようじゃないんだろうか?

という事

ドラゴンライダーについてはフリー対戦すら1回もやらずに21まで育ててみたらぶっ壊れ性能だったのでポリシーに反してますが、育てたんだから使いたいってことでリーダーでやってました

もう十分堪能したんで今鍛えてるキラービーリーダーに変更します

現在レベル20で22まで育てると金ぴか装備完成です

これが完成したら大型以外のキャラをレベル15まで持ち上げるかな~と思っとります

なんで大型を除外するかというと、15にしても装備更新されないからw

13あれば十分ですよ、うん

だって13でも15でも出しても30秒もたないものw

ミノとキメラはがんばってますけどね

話しを戻して、キラービーは私がまだブロンズの時代、発売開始直後に購入しまして100戦くらいリーダーで使ってたんですが、現在は状況が違うので使い方の再確認から

個人的にフリー対戦で試しても仕方ない、リーグで試してなんぼじゃい

という性分なので、上手い利用方法見つけたら明日書きます

泣き声だけが響いていたらお察しください

2015年5月25日月曜日

第25話 城とドラゴン「ドラゴンライダーの上手な使い方」

前回リーグで都合50戦以上ライダーをリーダーにして戦いました

ゴールド2リーグで勝率8割くらいいってましたんで今の所有効に使えていたと思います

ほかのユニットとの兼ね合いがありますので、こう使うと言った所でアレですが参考までに書いてみようと思います

私が使った感想としてはこのユニットは迎撃キャラではありますが、基本的に攻撃用のユニットです

砦を守るというよりも相手の砦を落とす時に出すと有効です

ついでに言うと大型ユニットを落とす為のユニットではありません

放置していればそのうち倒しますが、時間かかりすぎです

ライダーの役割は2-3コストのユニットを速やかに溶かすことです

ここらへんのユニットが次々に落とされると相手が困るのは「城前および中央の砦の防衛」です

 ユニットが途切れて砦取られるわけにはいかないがライダーがいる為2-3コスのユニットを出しても瞬時に溶かされる

この状況に持ち込めば中央砦だろうが相手の城前砦だろうが抜いた瞬間に落城勝利以上が確定します

 なので、大事なのは「どうやって相手の大型ユニットを排除するか」と「どうやって速やかに相手のコストを枯渇させるか」です

対大型ですが、さきほど書いたようにライダーは大型を速やかに潰すほどの火力は持っていませんので、ほかの火力が必要です

1.なんでもいいからこちらも大型を出す
2.カタパルトを出す
3.状態異常+スケやアシュラを出す

ここら辺ですね

個人的には1と2の混合がおすすめで、なぜかと言うと相手に大砲を強制できるので相手のコスト枯渇までの時間も一緒に短縮されます

この大型を速やかに退場させる時はコスト負けなんかどうでもいいです

いかに速やかに退場させるかが鍵なので大胆に行きましょう

これが済んだら後は相手のコストをガリガリ削るだけの簡単な作業です

ライダー1匹目が生き残ってるなら砦をさっさと落としていいですし、2匹目ならわざと砦落としきれない程度のユニットを出して相手のコストを尻の毛までむしり取りましょう

定期的に小型中型ユニットを相手の後方に走らせてコスト消費を加速させましょう

エンジェルが手札にあるなら大型回復よりライダー回復を優先しましょう

では、相手に弓がいる時はどうするかというと

何がなんでも速やかに相手の大型を排除しましょう

相手がゴレでもカタパ出しましょう、状態異常系いるなら2匹ぶつけましょう、デビルいるならデビルもぶつけましょう、グリやワイバーンでもいいですし蜂いるなら2匹ぶつけても良い

で、相手もライダー出している時は「地上ユニットを切らさない事」

ライダーは地上ユニット攻撃を優先しますので、地上ユニット切らさなければ殴り勝ちます

レベルは関係ないです

グリ相手でも地上ユニット切れなければグリが地上攻撃してる間に殴り落とします

つまり大砲・弓魔法以外で落とされるってことは「弾幕(地上ユニット)薄いよ!何やってんの!」ということです




まあ、何はともあれ金ゴレ+アシュラは怖くもなんともないんですが、弓と高レベルミノが怖いw

2015年5月21日木曜日

第24話 城とドラゴン「リーグ戦2日目」

リーグ戦も最終日になりましたが皆様はいかがお過ごしでしょうか

私はと言いますと、昨日はゴールド3に落っこちてのんびりしていました

結果はリーグ2位ということで

・・・

ゴールド2よりも貰える枚数多いしw

実際の対戦は2だろうが3だろうが似たようなもんですが、ランキングはといえば城17とか18とかの人もそこそこいます

装備差はあっても平均レベルは相手の方が高いことが多いですけどね

まあそれはそれとして、最近の私の悩みというか多分永遠の悩みは火力不足

オークがいれば相手の攻勢を受け止めることはできるんですが、ドラゴンライダーだと火力の及ぶ範囲が狭く、カタパルトは置き所が限定されるし3台なので大砲で対応されるといっきに火力が無くなる

スケが来てもレベル12スケでは耐久も火力も足りない

あとは剣士ぽろぽろ撒かれると魔導いないとコスト負けしちゃう

その全てをサポートできるキャラとなると心当たりが1個しかないのです

キラービー!

実はオークより好きなキラービー

こいつを鍛える時がついにやってきた

こいつが仕上がればうまpカンストも楽勝!




・・・




になるかもしれない

問題はオークキラービー固定にするのかライダーキラービー固定にするのか

理想は状態異常系をある程度鍛えてからのライダーキラービー固定

カタパキラービーでもいいかな

とりあえずはオークキラービー固定で試してみよう(そんな奴みたことね~w)

仕上がるのに1週間から2週間くらいかかりますが楽しみです

2015年5月20日水曜日

第23話 城とドラゴン「リーグ陥落」

ゴールド2から早くもゴールド3に落ちました!

10時くらいに寝たらリーグ順位も30位切りましたw

本日は現在3位で夜に追加試合して何位になれるか不明

 まだ皆様子見なんで誰がどれくらい走るか分かりません

うまpはまた600超えたので明日はゴールド2に逆戻り

逆戻り?

とにもかくにもゴレアシュばっかり

これから蜂鍛えるんでゴレアシュは怖くなくなると思いますが、マーマンの登場でどう変わるか

大きくは変わらないと思いますが、私の編成にはマーマンはまると思います


・・・


取って無いですけどね?

CPが10000以上あるんでCPで買います

はてさて今日は何位になれることやら

素材集「ゴーレム」





2015年5月19日火曜日

第22話 城とドラゴン「砂漠の魔神どこいった?」

本日よりリーグが開始されますが皆様はいかがお過ごしでしょうか

とりあえず最上位リーグのゴールド2になりましたが・・・もうあれです





最上位リーグのありがたみ無くない?



誰でも簡単うまpカンストみたいなぬるさなんでありがたみもくそも無い

数こなせばだれでも最上位リーグいけますよ!

2~3リーグで1個上のリーグというペースでのんびりやってましたが追いついちゃったじゃないですか

個人的な好みとしては常に2~3つの上位リーグがあって「いつかあそこに行きたいような行きたくないような」というくらいが丁度いい

ゴールド2の人って何百人いるんだろw

いっきにダイヤモンドまで解放してうまp取得難易度を一緒に上げてもらえないですかね

強制的に上に持ち上げるのはシルバーまででいいじゃないですか

プラチナからは五分の成績だとうまp下がるくらいでちょうどいいじゃないですか

そこに所属することがステータスになるようなリーグを作ってください

今の時点で糞詰まりなんだから上位リーグ解放しても横滑りするだけどころか、後から後から追いついてきてうまpも糞も無くなりますよ~

うまpカンストまでがチュートリアルとかアホかと

育成のほうは特化キャラ(といっても21くらいですが)を3つ作ったので次は平均の底上げってことでとりあえず皆12-13まで持ち上げます

理想としては全員15以上です

今回の毎日リーグでどの程度メダル稼げるか・・・というか勝てるのか?

追伸:魔神て話しはどこに飛んでった?

2015年5月15日金曜日

第21話 城とドラゴン「砂漠リーグ」とうまp600と


砂漠リーグは阿鼻叫喚になってるようですが皆様はいかがでしょうか

私は今回優遇されているキャラがメインなので悠々自適な感じで勝ってます

勝ってはいるんですが、ちょっとやりすぎ感が否めません

何がってオークですね

オークが止まらないんですよ

スケもってる人はスケとかで止めようとするんですが、スケ粉砕するんですよw

で、剣士追加しても剣士はオークさん3発で沈めるんで足止めにならないのにコストががが

という感じでオークが相手の城を削り落とすというのが多発してます

オーク1匹なら魔導で止まるんですけど2匹いっちゃうと魔導も粉砕しますw

コスト2の7体でこれは無いだろと言いたい

正直に申しまして私はオークが強いと思って育てていたわけではなく「壁事故は嫌だ」という事で育てていただけでして、勝負を決めるキャラとは思ってませんでした

今は前回リーグでアシュラ並べられて押し切られるのと同じようにオーク並べたら押し切ったみたいな?わけわからんw

だってこれブロンズとかじゃなくてゴールドのリーグですよ?

うまp600の戦いってやつでこれはないだろ~

 ちなみにもっとも効率的にオークを潰せるのはデビルです

殴り合ってるとどこかで鎌炸裂してオークご臨終です

デビルも止まらないですが、あっちはコスト3ですしね?

そうそう、初めて知ったのですが死神の鎌って範囲攻撃なんですね

一撃でオーク2匹潰されて笑いました


ということでリーグに対する愚痴でしたが、砂漠自体は楽しいです

砦に向かわせたキャラが流されたり、砦後ろに配置したカタパルトが流されたりw

ドリフのコントみたいな状況になる

装備素材は自前のはせっせこ加工してってます、あとサイト作成ものんびり進めてますんでもうしばらくお待ちください

追記:ドラゴンライダー強い

素材集「剣士」







2015年5月13日水曜日

第20話 城とドラゴン「砂漠リーグ開始」

本日から砂漠リーグが開催されているわけですが皆様いかがお過ごしでしょうか

私はと言いますと、せっせこせっせことドラゴンライダーを育成しておりまして、今朝に16になりました

なんでこんなに一直線に育成しているかと言えば「強いから!」ではなく「見た目ドラゴンっぽいのが魔族装備からだから!」です

中華のやつが一番ドラゴンっぽいですが21まで上げるほどの事あるんかいなと疑問形

蜂のほうが使えるキャラだと個人的には思ってます

今回のリーグは高火力のキャラが軒並みパワーダウンに加え耐久キャラが軒並みパワーアップの影響で決着がつきにくい

中央付近でゴチャゴチャともみ合う展開がフリー対戦するまでもなく想像できるというモッサリしたリーグになると思います

とは言え、私の作戦はいつも通りというかレパートリーが無いので変えようもありません

オークを壁にしてカタパその他で後ろから支援しながらゴブ・馬・飛行を飛ばすというだけです

ドラゴンライダーが加わったから何が変わるというわけでもございません

馬だろうがスケルトンだろうがアシュラだろうがゴーレムだろうがとりあえずオークで止めます

剣士もオークで止めます

というか全てオークで止めます

絶好調オークに止められないキャラはありません!(飛行を除く)

よく知られてませんがスキルが凶悪なんです

ガマンが発動すればキメラやサイクロプスの一撃でもない限り減ってるのが見た目に分からない程度まで軽減します(スキル8発動時)

キメラやサイクの攻撃でも「あ、ちょっと減ったな」程度まで軽減ですよ奥さん

リーグで私とあたった方はオークの硬さをじっくり確認してください

その間になんとか一刺し城にダメージを与えたい今日このごろです

2015年5月11日月曜日

素材集「オーク装備」

素材を上げていきますかね~
他のキャラは素材そろえきれないんで誰か提供していただけないでしょうか
 










第19話 城とドラゴン「ごぶさたです」

ということで、閲覧者がまったくいなかったので放置してたんですがふとみたらそこそこ見てくれてる人いるみたいなんで再開

それと同時にまとめサイトが欲しいという人が多くいるみたいなんで何か作ろうかな~と思ってるんで、情報提供をここで募るかなとも思っとります

ということで現状の報告から




という感じです
あれです、全キャラ持ちになりました

なりましたが取るタイミングが遅いので城レベル最前線とはいかないっすね~

うまpも同様に最前線とはいかなくて、実力も同じく最前線とは程遠い

前回リーグではシルバー1で1位取れましたが、これはキャラ数補正が入ったことで完全敗北で無い限りリーグpが落ちないという良くわからない優遇のおかげなので勝ちまくったとかでは全然ないです

ちなみにシルバー1で全キャラ持ちが1位とると91枚ですね

1日3勝の4枚も加えると103枚か

そんな感じですがゴールドに上がっちゃったので取得メダル数は落ちますね

ゴールド3で1位取れるようにがんばります

ユニットについてはオークが23でカタパが21にキメラが17で、その他はボチボチっていうか正直言って最前線の人達と比べると数段見劣りする感じですね?

黄金装備で盛り上がってますが、そんなもん見たことね~ですよ

こんなんでもうまp500いけるんでアンドロイド組の方もがんばればすぐっすよ!

キャラガンガン増やして城レベル上げて、なんか1-2匹を特化すればすぐっすよ!

私の特化は言わずと知れたオークさんですが、現状はこんなかんじ

福袋からの装備をオークの「武器」にぶっこんで現状ではほぼ最強です

・・・いや、嘘つきました

鎧か兜に交換したほうが明らかに強いです

そんなこんなですが、今はドラゴンライダー育成中です

ということでブログの方も復活していきます