2015年4月2日木曜日

第12話 城とドラゴン「固定リーグ戦って」


固定リーグ戦2日目ですが、今の所ランキング1位のようです

固定はあれです、つまらない

概ね毎回同じような戦い方になるんですよね、そんでソロはチケット6枚しか使ってないし、複数人用のチケットはうまp30くらいのフレと遊んでて全敗してるのに1位ってなんだこれ

今朝も通勤中に3枚使いましたが
完全勝利×3
完全勝利×3
完全勝利×2、点差敗北×1

点差敗北も新宿駅が電波はいらなくて30秒くらい止まってて魔法に1発城に入れられてのものです

これ、ブロンズ2よえ~って話しじゃなくて、装備差が大きい

まあ、相手の構成も悪いんですけどね

ほとんどの人が同じような構成なんで対応もほぼ同じ

ついでに言うとドラボ部部長の動画を皆参考にしてるんでしょうね、攻めてきかたもほぼ同じ

臨機応変に対応できるからあの攻め方が有効なんであってマネても上手くいきませんから、自分のやり方でやったほうが強いと思うんですよ?

まずゴブ騎兵がほぼ出てこない

カタパルトをほとんどの人がもってて中央砦に力を入れてこない

ワイバーン、グリフォンが出てこない

城前に配置する気まんまんで魔導を懐であっためてる

ちなみに私の構成は剣士弓魔導オークゴレグリカタパでリーダーは剣士

ほかの人はデビルだったりスケだったり、弓が魔法だったりでさほど差はない

 で、剣士と魔導はメダル1段階目でオークが2段階目(鎧を除く)ですが、相手のメダル装備ってほとんどがデビルと剣士、ゴレの1段階目が入ってるかどうか程度、スケの人もいますが

カタパルトの打ち合いになったらゴレの装備あまり関係ないですし、デビルもオークも似たような物なので装備編成面で相手が不利

さらにグリを相手が大砲で処理するのですが、2発で沈まないことが結構あるしほっとくと壁削る

グリは大型に対するダメも大きいので、相手が大砲で玉消耗してコスト勝ちの状況にすぐになる

ついでに、中央砦にすぐに大型置くと負けるという固定観念が皆あるようで、中央砦とってもとられてもゴレ置かないんですよ

というか、私が先だしでゴレ置いても置き返さない人が多いのは良くわかりませんが

ブロンズ1以上で通用するかは分かりませんというか通用しないんじゃないかと思いますが、完全勝利が多いのは先出ゴレとグリが要因です

作戦は簡単で第1砦に剣士3、中央砦に剣士2(砦がかぶってる場合は第1に4)だして、第1砦取ったら中央砦直線にグリ

中央取れそうなら待機で取れなさそうなら中央砦直近にゴレ配置して後ろにカタパルトと空いてるラインにオークか剣士1-2

中央に敵が厚めに配置したらカタパルト追加1とグリが大砲で落とされてたらグリ2匹目投入

中央取られて取り返したなら即魔導配置、最初から中央取れてるなら第3砦直近に魔導配置

相手の大型でてきたらオーク+カタパルトで対応

弓は適度に砦攻防に配置

こんだけです

カタパルトでゴレ潰されて終わると思うでしょ?

所がどっこい、押し切れるんですよ

中央砦とれなかった時の先出ゴレだと中央砦前にいるので相手カタパ出したらゴレの後ろにカタパだすと一方的にこっちのカタパが叩くし大砲でカタパ1機潰されてもグリが先行してるしすぐに2機目だしてとやってるとカタパとグリの大砲処理で相手玉切れになるんですよ

相手の砦前にゴレがいるから後ろから剣士とか出してると砦が落ちてカタパ前に剣士で落とせること多いですし

こっちのゴレは潰れますけど、そのころにはコスト勝ちで押し切ってます

定型になってるからそりゃ~勝てる

だって、相手の構成に特化した攻め方だから

騎兵とかゴブとか有効に使われたら圧倒的に不利なんですけどね~

ワイバーンやグリも怖い

こっちの魔導を騎兵対応で城前に配置させられたら、もう途中ではデビル止めるユニットないですよ?オークで止めてカタパくらいしかやりようがないから間違いなくコスト大負け

さらに壁はオークの7体しかいないから上下に散らして出されて魔導つかってオーク削られてると押し込むこともできない

穴だらけの構成なんですけどね・・・固定にするからメタ大流行になってこんなことになる

ブロンズ2でも普通に対応して撃破されることも勿論ありますけどつまらない

うまp上がるのは嬉しいですが、俺つぇ~に興味はありません

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