2015年4月6日月曜日
第14話 城とドラゴン「腕比べモードでメダル」
まずは育成ですが、キメラを12にしてゴブと騎兵は友トレやっててカタパルトを12にして後なんだっけな
城レベルが16になったので現在はオークのメダル3段階目指して育成中
メダル足りてないですが、リーグ1-2回はさむんでなんとか・・・ならんかな?
後は全然関係ないですが、まったく使ってなかったtwitterを城ドラの為に掘り返してきて使い始めました
スケルトンとかデビルとか剣士とかゴレあたりは3段階目の人そこそこ見るんですが、オーク鍛えてる人ってまったく見ないなw
選択間違ってるのかな?
ただ、育成計画が現在悩み中でして、ちょろちょろと壁を出し合って砦間の防衛というか時間つぶしをする際の突破力をどうすればいいんかな~という
きのこだの豆だのちょろちょろ出されて無理に突破しようとするとコスト大負けで逆襲くらうけど、お付き合いしてると時間切れドローという感じで、馬とかグリの処理をしくじって点差負けとかってのは面白くない
ドローはいいんですよ、馬の処理失敗して点差負けってのが面白くない
カタパと壁配置された所を多少コスト負けしてでも強引に突破できる組み合わせを強化しときたいな~と
で、考えてみると馬飛ばして城壁を注目させてる最中にカタパとグリという・・・やってることかわらんやんw
てか3種類とかそんな都合よくそろうわけないだろという
となると、カタパルトとの軸ずらしてアシュラがバランスよさそうなんですよね
カタパルトは被害範囲よりも索敵範囲のが狭いのでなんとかいけそうな気もする
試してみたいので、アシュラ販売開始したら買うかな
なにはともあれ本日オークの2段階目が完成して4日後には300%飯も突っ込んで3段階目の2個と皮算用してます
暗黒装備になったら見た目にだまされて相手が対応コスト多くとってくれたりしないかな~
実際メダル装備じゃないスケなら現状でも剣士1追加かガマン発動すれば粉砕するんですけどね?
城レベル最前線の人が19に到達してるんでそろそろメダル4段階が見えてきましたが
さすがに ゴーレムの地震がしゃれにならなくなってくると思うんですよね
大型以外の地上部隊はデビルとか蜂とか浮いてる連中しか近寄れないでしょ
蜂の重要度が上がるのか?蜂可愛い奴め
てことで長くなったので本題
腕比べの2vs2、3vs3で勝利するとメダル1枚(上限5枚)は楽しいですね
ただ・・・永遠と腕比べしてるとリーグ時のユニットバランスと違うからそれはそれで弊害ありそうな気が
そもそも最高レベルのオーク固定が崩れてるから壁事故の多いこと多いこと
基本リーダーを蜂にしてるから役に立たない構成になることの多いこと多いこと
試にカタパをリーダーにして何戦かしてみたら安定するけど、仲間がきちんと壁はってくれないとカタパだす余地が生まれてこないです
自分で壁とカタパ出してたら他なんにも対応できないけど壁貼ってくれないような仲間が騎兵とかカタパとか飛行とか対応してくれるわけもなく、そっちの対応に追われてカタパ出せないとか結構ありました
負ける時の仲間って城前の砦守らないんですよね!最初から放棄して玉全消費の殲滅戦からのカウンター狙いならわかるけどそうでもない
まあ、そんなもんですけど楽しいっちゃ~楽しい
でも、もうお腹いっぱいw
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