リーグ戦のある日は昼飯はハンバーガーになってるんですが、今日はフリー対戦で勝利すると何かいいことあるとかで、ハンバーガーにするかどうするか悩む
育成のほうはグリが骨装備になって現在戦兜?を作成中でスケを11→12に上げている所
馬とゴブのレベル上げたいんですが友トレ1.5倍の罠にまんまと嵌って成長が遅いw
その他の10レベ以下の子達も友トレトラップの為にレベルがあがらず10超えた連中のレベルばっかり着実に上がる格差社会
皆役には立ってるんですが、リザードはレベルもうちょい上げて火力増えてほしい所でして
武器防具に関しては、オークのレイピア作るかどうか悩み中
残りメダル58枚なんで、あと1匹をメダル装備1段階目にしたら尽きるけど、レイピア作るとその1匹分に足りない
メダル余らせてたって仕方ないので作りたいんですが・・・剣士のメダル2段階目も視野にいれないと上いったらきついだろうしな~
友トレボーナスとか無視して10レベ以下を底上げして城レベ16にしちゃってオークを3段階目まで上げるのも手だよな~
と、そこで気が付いたんですがフリー対戦で城レベル16以上の人って全然みかけないな
このイベントでフリーにも出てくるかな?それとも一緒に遊ぶフレが皆いるのかな?
ロンリープレイヤーとしてはうらやましい所ですが、とりあえずフリーのホストじゃない側に入って勝利を阻止するイベントってことで了解しました
2015年3月31日火曜日
2015年3月30日月曜日
第9話 城とドラゴン「現状報告」
16体になったので全員表示できなてないですが、あと1体はキメラが11です
リーグ最終日はセッション行ってたんで夕方に打ち上げの途中抜け出して飲み屋の入口の外でかなり酒入ってる状態でした
1戦目 ドロー
2戦目 点差勝利 点差敗北
3戦目 完全敗北
とソロは良いところ無しで、おまけに3勝すらできてないからメダルが・・・
3vs3の2枚に願いを託し野良参戦
1戦目 完全勝利、点差勝利、点差敗北
2戦目 忘れたw
という事で3勝は稼げた!
結局リーグ戦の順位は5位
ルビー参戦は初日の1回だけでうまp50アップということですが、ルーキーから上がってきた人が多かったのか全体としては前回のブロンズ3よりレベルが下がってたような感じ
多分前回のブロンズ3のレベルが今回はブロンズ2くらいになってるんじゃないかな
上手い人達は立ち止まらずにどんどんランクが上がって言ってるので、のんびりしてる私は置いてけぼりですね
ルビー極力使わずに2リーグで1ランクくらいののんびりペースでいきます
まあ、のんびりです
ユニットの方は騎兵とゴブが加わって16体
これで飛行と速度特化のキャラが勢ぞろいです
メダル装備はオークが2段階目に突入して頭と武器、剣士と機兵が1段階目で蜂が武器だけ
残りのメダルが50枚を切ったのでどうすんべ~な感じです
1段階目装備作ってるだけなら微減くらいなんですけど2段階目作り始めるとまったく足りないw
毎日防衛でメダル取れてるかリーグが上がってれば何とかなるんでしょうね、どっちもできてない私にはきついが!
が!
そもそも肉装備全員に配布しきれてないからそっち上げとけって話しですね
はい、解決ってことで当面はグリの肉を終了させます
次回のリーグは防衛固定か~
テンションあがんないな
できればこれ1回で終わらせて欲しい所
2015年3月27日金曜日
第8.5話 城とドラゴン「本日のリーグ戦昼の部」
飯を注文してソロ1戦目
・点差勝利
・完全勝利
ラーメンが来たので終了
ソロ2戦目
・完全勝利
ノルマの3勝できたのとチャーハンの残りを食べる為に終了
食べ終わってから3vs3
・点差負け
ソロとリーグの残り1個は帰宅後に使います
なんだろう、自宅周辺より職場周辺のほうが楽
時間帯の問題なのかな?
馬のレベルあがったら城レベル15になるけど、装備変わらないしどうでもいいや
・点差勝利
・完全勝利
ラーメンが来たので終了
ソロ2戦目
・完全勝利
ノルマの3勝できたのとチャーハンの残りを食べる為に終了
食べ終わってから3vs3
・点差負け
ソロとリーグの残り1個は帰宅後に使います
なんだろう、自宅周辺より職場周辺のほうが楽
時間帯の問題なのかな?
馬のレベルあがったら城レベル15になるけど、装備変わらないしどうでもいいや
第8話 城とドラゴン「馬はじめました」
ということで、騎馬を購入しました
リーグ戦の真っ最中ですがうまp100超えたので、今回は1日3勝だけ目指す所存ですといいながら野良3vs3が楽しくて結構やってます
夜寝る前に野良3vs3を5回くらい立てたんですが、みごと全敗!
立ってる野良に入った時は3連勝が多いという
・・・
なんでだろう?
なのでこのうまpの上昇は3vs3の結果なので私の腕とはまったく関係ありませんw
腕が上がって上昇したというよりも個人戦では負けた時の減少率が低くなってることと3vs3がまだ浸透してないからかなと
あまり一気にうまpあげても後が続かないと思うので、リーグ1個上がった所でよしとします
リーグ順位は3位ですが、私がこんだけ稼げるので他の人も余裕でしょう
最終的には50位以内にいればいいや程度で考えています
表題の馬ですが、 なんで取ったかと言えば「機動力が欲しかった」からです
壁になるわけでも火力になるわけでもないユニットなので、上手に使えなかったら1枠潰れるだけのお荷物になっちゃうという
とはいえ、3vs3で仲間に馬がいるかどうか、馬を上手に出せるかどうかってのは勝敗に直結するというのが昨日のリーグ戦で痛感した所でして、どんぴしゃのタイミングでの馬販売だったので渡りに船です
そうそう、空飛ぶ奇襲キャラなグリフォンさんはリーグ戦で結構活躍してます
地味ですけどね?
3vs3だと特に大砲2発撃たせるってのは大きいんですよ
中盤戦で出せば相手1人の玉を高確率で枯渇させることができますから
で、迷わず大砲撃ってくる人ってようするに状況判断の速い人だと思うので、相手の玉と同時に対応能力の低下が見込めると思ってます
誰も撃ってこない時は大儲けです、大型に与えるダメージがカタパルトと同じくらいいきます
ゴーレム同士の殴り合いになって2-3コスユニットを割り込ませていない場合にはゴレ後ろにグリを張りつかせると、すぐに対応してこない人がうまp50-150くらいの人だと圧倒的に多い
1コスユニットは一撃です
2コスユニットにはさほど有効とは思いませんが、骨には有効ですね
骨は足遅いから!
3匹出せちゃうとバランス崩れると思うので2匹ってのは絶妙な数字で、大砲2発もちょうどいい
うまp200上の人達になると詰将棋みたいになってくるんで即座に大砲2発で消えると思いますが
ということで今の段階で今のレベルであればグリフォンは有効
・・・
地味ですけどね
私のコンセプトは剣士とリーダーと最高レベルユニットで最少構成としては(対空対応を除き)完結してるってのが必須なので、 壁(オーク)と火力(スケorカタパルト)のコンビなんですが3vs3に限って言えば火力や支援キャラオンリーでも楽しいかもしれないですね
スケ、カタパルトに続く2or3コス火力キャラでないかな~アシュラってのは火力っぽいイメージだけどどんなキャラだろ?
iOS組は本当に有料ベータテスターですが、個人的にはこの混乱期が一番好きです
で、現状としてはオークをレベル16に上げるのと、馬は友トレだけで地道に上げていきます
早く蜂と魔導のメダル装備1段階目を全部装備させてやりたい!
そしてなんでオークはレベル16装備が1個もないのかと!
リーグ戦の真っ最中ですがうまp100超えたので、今回は1日3勝だけ目指す所存ですといいながら野良3vs3が楽しくて結構やってます
夜寝る前に野良3vs3を5回くらい立てたんですが、みごと全敗!
立ってる野良に入った時は3連勝が多いという
・・・
なんでだろう?
なのでこのうまpの上昇は3vs3の結果なので私の腕とはまったく関係ありませんw
腕が上がって上昇したというよりも個人戦では負けた時の減少率が低くなってることと3vs3がまだ浸透してないからかなと
あまり一気にうまpあげても後が続かないと思うので、リーグ1個上がった所でよしとします
リーグ順位は3位ですが、私がこんだけ稼げるので他の人も余裕でしょう
最終的には50位以内にいればいいや程度で考えています
表題の馬ですが、 なんで取ったかと言えば「機動力が欲しかった」からです
壁になるわけでも火力になるわけでもないユニットなので、上手に使えなかったら1枠潰れるだけのお荷物になっちゃうという
とはいえ、3vs3で仲間に馬がいるかどうか、馬を上手に出せるかどうかってのは勝敗に直結するというのが昨日のリーグ戦で痛感した所でして、どんぴしゃのタイミングでの馬販売だったので渡りに船です
そうそう、空飛ぶ奇襲キャラなグリフォンさんはリーグ戦で結構活躍してます
地味ですけどね?
3vs3だと特に大砲2発撃たせるってのは大きいんですよ
中盤戦で出せば相手1人の玉を高確率で枯渇させることができますから
で、迷わず大砲撃ってくる人ってようするに状況判断の速い人だと思うので、相手の玉と同時に対応能力の低下が見込めると思ってます
誰も撃ってこない時は大儲けです、大型に与えるダメージがカタパルトと同じくらいいきます
ゴーレム同士の殴り合いになって2-3コスユニットを割り込ませていない場合にはゴレ後ろにグリを張りつかせると、すぐに対応してこない人がうまp50-150くらいの人だと圧倒的に多い
1コスユニットは一撃です
2コスユニットにはさほど有効とは思いませんが、骨には有効ですね
骨は足遅いから!
3匹出せちゃうとバランス崩れると思うので2匹ってのは絶妙な数字で、大砲2発もちょうどいい
うまp200上の人達になると詰将棋みたいになってくるんで即座に大砲2発で消えると思いますが
ということで今の段階で今のレベルであればグリフォンは有効
・・・
地味ですけどね
私のコンセプトは剣士とリーダーと最高レベルユニットで最少構成としては(対空対応を除き)完結してるってのが必須なので、 壁(オーク)と火力(スケorカタパルト)のコンビなんですが3vs3に限って言えば火力や支援キャラオンリーでも楽しいかもしれないですね
スケ、カタパルトに続く2or3コス火力キャラでないかな~アシュラってのは火力っぽいイメージだけどどんなキャラだろ?
iOS組は本当に有料ベータテスターですが、個人的にはこの混乱期が一番好きです
で、現状としてはオークをレベル16に上げるのと、馬は友トレだけで地道に上げていきます
早く蜂と魔導のメダル装備1段階目を全部装備させてやりたい!
そしてなんでオークはレベル16装備が1個もないのかと!
2015年3月26日木曜日
第7話 城とドラゴン「リーグ戦開始」
ということでリーグ戦が開始されました
仕事の昼休みにさっそく個人4回と3vs3を2回やって
個人戦は
1.点数負け
2.ドロー
3.落城負け
4.完全勝利、完全勝利、完全負け
3vs3のほうが
1.完全勝利、点数勝利、点数負け
2.点数勝利、完全負け
勝率5割だけど内訳は負けって感じですが・・・うまp増えてるw
なんとなく釈然としない、これルビーガンガン突っ込んだら150とか200いっちゃうぞ
使わないでも100は超えるな~
ソロに関しては、カタパルトとスケルトンが揃ってくれると勝てて、片方だけだと勝てないという感じ
ソロ3戦目の落城負けはあれです、馬に城壁でスケルトンぶつけて前線押し返して城攻めって時に落城
馬潰せてなかったのねうちのスケちゃんw
コストけちらずに蜂にしとけばよかったよ、相手側砦の攻防してると自分の城がおろそかになるな~
3vs3の2戦目の完全負けは3人そろってカタパルト引けず中央砦に相手が早々にゴレ3匹配置したんですが、1戦目に私が、2戦目にもう1人がカタパルト出してたので気を利かせた3人目の人がカタパルトの盾だしてくれたのですが誰もカタパルト引いてなくて、逆に壁が邪魔でスケ重ねることができずコスト負けw
どっちかがカタパルト引けてればゴレ3匹重ねなんて良いカモだったのに、惜しい
というか私カタパルトどころか大型自体引けてなかったw
ん~、カタパルトを一番レベル高くしてスケをリーダーにすれば火力的には事故らないんですが・・・
まあ、それはそれとして私の大好きな蜂さんですが、メダル装備になってきたら強い
魔導も蜂もレベル14ですが、蜂の方が使える
単体で言えば魔導のがそりゃ使えるんですけど、5匹出せるってのは思いのほか大きい
魔導は馬退治に城に配置したらもう終わりなんですが、蜂だと馬退治に配置した後で砦攻防だの城攻めでも配置できる
範囲攻撃の群れとか弓や魔の群れ前に配置しない限りは結構体力持つようになってきてます
今までは魔導と蜂どっちがいいか聞かれた時は魔導って答えてたんですが、もしかするとメダル装備2段階目くらいになったら蜂って答えるかもしれない
手札再選択機能ついたし・・・蜂を18まで・・・上げて・・・しまうか?
仕事の昼休みにさっそく個人4回と3vs3を2回やって
個人戦は
1.点数負け
2.ドロー
3.落城負け
4.完全勝利、完全勝利、完全負け
3vs3のほうが
1.完全勝利、点数勝利、点数負け
2.点数勝利、完全負け
勝率5割だけど内訳は負けって感じですが・・・うまp増えてるw
なんとなく釈然としない、これルビーガンガン突っ込んだら150とか200いっちゃうぞ
使わないでも100は超えるな~
ソロに関しては、カタパルトとスケルトンが揃ってくれると勝てて、片方だけだと勝てないという感じ
ソロ3戦目の落城負けはあれです、馬に城壁でスケルトンぶつけて前線押し返して城攻めって時に落城
馬潰せてなかったのねうちのスケちゃんw
コストけちらずに蜂にしとけばよかったよ、相手側砦の攻防してると自分の城がおろそかになるな~
3vs3の2戦目の完全負けは3人そろってカタパルト引けず中央砦に相手が早々にゴレ3匹配置したんですが、1戦目に私が、2戦目にもう1人がカタパルト出してたので気を利かせた3人目の人がカタパルトの盾だしてくれたのですが誰もカタパルト引いてなくて、逆に壁が邪魔でスケ重ねることができずコスト負けw
どっちかがカタパルト引けてればゴレ3匹重ねなんて良いカモだったのに、惜しい
というか私カタパルトどころか大型自体引けてなかったw
ん~、カタパルトを一番レベル高くしてスケをリーダーにすれば火力的には事故らないんですが・・・
まあ、それはそれとして私の大好きな蜂さんですが、メダル装備になってきたら強い
魔導も蜂もレベル14ですが、蜂の方が使える
単体で言えば魔導のがそりゃ使えるんですけど、5匹出せるってのは思いのほか大きい
魔導は馬退治に城に配置したらもう終わりなんですが、蜂だと馬退治に配置した後で砦攻防だの城攻めでも配置できる
範囲攻撃の群れとか弓や魔の群れ前に配置しない限りは結構体力持つようになってきてます
今までは魔導と蜂どっちがいいか聞かれた時は魔導って答えてたんですが、もしかするとメダル装備2段階目くらいになったら蜂って答えるかもしれない
手札再選択機能ついたし・・・蜂を18まで・・・上げて・・・しまうか?
2015年3月25日水曜日
第6話 城とドラゴン「現状報告」
なんかiPhoneの人だとキャラが横に6匹づつ並んでると思うんですけど、なんでiPadだと5匹なんだろう?
画面広いんだから7匹くらいでもいいと思うんだけど
まあそれはそれとして、蜂の刺付き鉄球をトンカンしてるわけですが、15まで上げちゃうとオーク固定が崩れるのでとりあえず14にして魔導を14にあげます
そうしたらオークを16にしてから蜂と魔導を15にして・・・ややこしい
それにしてもドラマの次回予告じゃないですけど、研究レベルごとに装備一式をそろえきれないシステムはどうなんですかね?ストレス貯まります
いいところで切るんじゃないよ!
オークの海賊装備一式でも魔導でもそうですけど肝心要の鎧が作れないってのはなぜ
特にオークは武器なんてど~でもいいから鎧!
さっさと城レベル16にしてメダル装備2段階目をそろえたい所なんですが、そうなるとあと3匹追加しないとダメだから17匹か
ユニットバランスに不満は無いんですけど種類が少ないから17匹くらいになると取って無いユニットのが少ない
泥開始と共に10種追加!とかやってくれると良い感じの阿鼻叫喚になると思うんですけどね
下手なイベントよりずっとインパクトがある
何はともあれメダル装備1段階目を順次与えていくだけならメダル枯渇しなさそうなんで特化せずにやってきます
画面広いんだから7匹くらいでもいいと思うんだけど
まあそれはそれとして、蜂の刺付き鉄球をトンカンしてるわけですが、15まで上げちゃうとオーク固定が崩れるのでとりあえず14にして魔導を14にあげます
そうしたらオークを16にしてから蜂と魔導を15にして・・・ややこしい
それにしてもドラマの次回予告じゃないですけど、研究レベルごとに装備一式をそろえきれないシステムはどうなんですかね?ストレス貯まります
いいところで切るんじゃないよ!
オークの海賊装備一式でも魔導でもそうですけど肝心要の鎧が作れないってのはなぜ
特にオークは武器なんてど~でもいいから鎧!
さっさと城レベル16にしてメダル装備2段階目をそろえたい所なんですが、そうなるとあと3匹追加しないとダメだから17匹か
ユニットバランスに不満は無いんですけど種類が少ないから17匹くらいになると取って無いユニットのが少ない
泥開始と共に10種追加!とかやってくれると良い感じの阿鼻叫喚になると思うんですけどね
下手なイベントよりずっとインパクトがある
何はともあれメダル装備1段階目を順次与えていくだけならメダル枯渇しなさそうなんで特化せずにやってきます
2015年3月24日火曜日
第5話 城とドラゴン「友トレトラップ」
今現在、10レベル以下のユニットで友トレをした場合は成功失敗に関わらず得られる経験値が1.5倍です
後発の人が戦えるレベルまで持ち上げやすいという事で良いことだと思うんですが、この仕様の為に育成計画が滞ってるというかアンバランスになってる私のような人が全国にいるはず!
まあようするに、10レベル以下を訓練してるより友トレだけで上げた方が経験値取得効率いいじゃん?訓練は10レベ以上の奴でやればいいんだよ、友トレしてもらっても1.5倍にならないし
という奴でして
レベル10以下のキャラがなかなか育たないw
徹底してるわけじゃないんですけどね?
グリフォンなんかはさっさと訓練してレベル上げてますし
なのに何故残ってる10以下のキャラをさっさと訓練して10以上にしないんだろう
自分の心理状態が分からない
モヤモヤする
豆とかリザとか魔法とかのレベル上がらず蜂をメダル域に上げている私はアホの子なの?
魔導の木造とかラブリー装備が好きで早くレベル上げたいのに蜂にメダル突っ込んでる私ってなんなんだろう
蜂の装備ってメダルの奴いまいちなんだよな
そもそも蜂のメダル装備って一式じゃないのは何故なんだ?
道化師ヘッドってアフロより前の装備なのに、なんで鎧がこんな所で道化師なんだ?
訳が分からんし道化師可愛くないし武器も全然強そうになってないよね?
骨のが痛そうだよね?
ネタならネタでもうちょっと良い物あったんじゃないかと思うんだけど、蜂の装備は良くない
・・・
メダル少ないってのになんで蜂にメダル装備与えてるんだろう俺?
まあよし
後発の人が戦えるレベルまで持ち上げやすいという事で良いことだと思うんですが、この仕様の為に育成計画が滞ってるというかアンバランスになってる私のような人が全国にいるはず!
まあようするに、10レベル以下を訓練してるより友トレだけで上げた方が経験値取得効率いいじゃん?訓練は10レベ以上の奴でやればいいんだよ、友トレしてもらっても1.5倍にならないし
という奴でして
レベル10以下のキャラがなかなか育たないw
徹底してるわけじゃないんですけどね?
グリフォンなんかはさっさと訓練してレベル上げてますし
なのに何故残ってる10以下のキャラをさっさと訓練して10以上にしないんだろう
自分の心理状態が分からない
モヤモヤする
豆とかリザとか魔法とかのレベル上がらず蜂をメダル域に上げている私はアホの子なの?
魔導の木造とかラブリー装備が好きで早くレベル上げたいのに蜂にメダル突っ込んでる私ってなんなんだろう
蜂の装備ってメダルの奴いまいちなんだよな
そもそも蜂のメダル装備って一式じゃないのは何故なんだ?
道化師ヘッドってアフロより前の装備なのに、なんで鎧がこんな所で道化師なんだ?
訳が分からんし道化師可愛くないし武器も全然強そうになってないよね?
骨のが痛そうだよね?
ネタならネタでもうちょっと良い物あったんじゃないかと思うんだけど、蜂の装備は良くない
・・・
メダル少ないってのになんで蜂にメダル装備与えてるんだろう俺?
まあよし
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