2015年3月27日金曜日

第8話 城とドラゴン「馬はじめました」

ということで、騎馬を購入しました

リーグ戦の真っ最中ですがうまp100超えたので、今回は1日3勝だけ目指す所存ですといいながら野良3vs3が楽しくて結構やってます

夜寝る前に野良3vs3を5回くらい立てたんですが、みごと全敗!

立ってる野良に入った時は3連勝が多いという

・・・

なんでだろう?

なのでこのうまpの上昇は3vs3の結果なので私の腕とはまったく関係ありませんw

腕が上がって上昇したというよりも個人戦では負けた時の減少率が低くなってることと3vs3がまだ浸透してないからかなと

あまり一気にうまpあげても後が続かないと思うので、リーグ1個上がった所でよしとします

リーグ順位は3位ですが、私がこんだけ稼げるので他の人も余裕でしょう

最終的には50位以内にいればいいや程度で考えています

表題の馬ですが、 なんで取ったかと言えば「機動力が欲しかった」からです

壁になるわけでも火力になるわけでもないユニットなので、上手に使えなかったら1枠潰れるだけのお荷物になっちゃうという

とはいえ、3vs3で仲間に馬がいるかどうか、馬を上手に出せるかどうかってのは勝敗に直結するというのが昨日のリーグ戦で痛感した所でして、どんぴしゃのタイミングでの馬販売だったので渡りに船です

そうそう、空飛ぶ奇襲キャラなグリフォンさんはリーグ戦で結構活躍してます

地味ですけどね?

3vs3だと特に大砲2発撃たせるってのは大きいんですよ

中盤戦で出せば相手1人の玉を高確率で枯渇させることができますから


で、迷わず大砲撃ってくる人ってようするに状況判断の速い人だと思うので、相手の玉と同時に対応能力の低下が見込めると思ってます

誰も撃ってこない時は大儲けです、大型に与えるダメージがカタパルトと同じくらいいきます

ゴーレム同士の殴り合いになって2-3コスユニットを割り込ませていない場合にはゴレ後ろにグリを張りつかせると、すぐに対応してこない人がうまp50-150くらいの人だと圧倒的に多い

1コスユニットは一撃です

2コスユニットにはさほど有効とは思いませんが、骨には有効ですね

骨は足遅いから!

3匹出せちゃうとバランス崩れると思うので2匹ってのは絶妙な数字で、大砲2発もちょうどいい

うまp200上の人達になると詰将棋みたいになってくるんで即座に大砲2発で消えると思いますが

ということで今の段階で今のレベルであればグリフォンは有効


・・・



地味ですけどね


私のコンセプトは剣士とリーダーと最高レベルユニットで最少構成としては(対空対応を除き)完結してるってのが必須なので、 壁(オーク)と火力(スケorカタパルト)のコンビなんですが3vs3に限って言えば火力や支援キャラオンリーでも楽しいかもしれないですね

スケ、カタパルトに続く2or3コス火力キャラでないかな~アシュラってのは火力っぽいイメージだけどどんなキャラだろ?

iOS組は本当に有料ベータテスターですが、個人的にはこの混乱期が一番好きです

で、現状としてはオークをレベル16に上げるのと、馬は友トレだけで地道に上げていきます

早く蜂と魔導のメダル装備1段階目を全部装備させてやりたい!

そしてなんでオークはレベル16装備が1個もないのかと!

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