初日と2日目はあまりルビー使わず10位台はとれるかな~と思ったものの、最終日はソロも複数人も最大までルビー使って結果21位という蟻とキリギリス状態でした
で、蜂リーダーで最終日の残り2時間前くらいまでがんばったんですが、勝率は5割だったのでライダーよりは低い感じです
ついでに言うと完全敗北が増えたので全体としての成績はガックリな感じ
これは蜂がどうというより私の使い方が不味い
で、蜂の使用感ですが
大型ユニット及びアシュラが怖くなくなるというのが利点でした
チクリのスキルが7辺りから攻撃を結構な頻度で止めてくれるのとカタパと同程度くらいの勢いで大型の体力を削ります
相手が何もしないなら蜂2匹ぶつければ金ゴレ倒します
蜂で潰すのが大変だったのは最大レベルのサイクロプス
硬いんだよ~!!
これはカタパで潰すにこしたことはありませんね、蜂1匹では潰しきれない
アシュラもさすがに金アシュラになると結構手間かかりますが、大型と比べればさほどでもありません
で、基本は尻にさすわけですが、黄金装備の蜂になると尻にこだわる必要がなくなります
というか、ゴレの尻にさす状況になかなかならないw
直近の横に召喚して刺せばいいですよ、普通にガリガリ削ります
あ、盾は大型の前に置きましょう
リーグ戦で初期に大砲で中央まで取って、高レベルの馬とアシュラ一気だしで来た相手に城前にオークと尻にキラービー3匹で対処して、すりつぶしてそのまま進撃し完全勝利ってのが1回ありました(城のHPの8割削られてからの逆転)
この作戦で私は以前に3-4回1分たたずに落城とか完全負けしてたので、なにはともあれ「開幕ぶっぱ」作戦に強くなるってのは何よりありがたいですね
で、蜂は強いんですが勝率が上がらない原因は
空と大砲に弱いんですこいつ
対空が無いから空に弱いのはともかく、ライダーと蜂をゴレにぶつけるとライダーを落とす為の大砲の余波で蜂まで沈みますw
同じ目標にライダーと蜂をぶつけるのは「混ぜるな危険!」です
当然、相手がライダー出してる所に蜂ぶつけても瞬時に溶けます
ということで私のキラービーに対する評価は
「地上に降りたドラゴンライダー(5匹召喚可能)」です
相手にドラゴンライダーがいなければ無双します
ドラゴンライダーがいなければ・・・最近はかなり出してくるので勝率が微妙なわけですw
2015年5月28日木曜日
2015年5月26日火曜日
第26話 城とドラゴン「今日はキラービーの日」
昨日は「ドラゴンライダーで無双してやるぜ~」と意気込んでソロを開始して完全敗北2連続の後で点差勝ち、ドローという体たらくw
何が使い方だなのかと小一時間自分に問い詰めたい
タッグについてはキャラの分担をお互いに示し合せてるのもあってかなりの勝率
後は落城以上の勝利をどうやって増やそうかと言う所
分かって入るんですけどね~、ゴレアシュスケ鍛えれば一気に楽になるってのは
でも鍛えたくないんです
何故って、ここらへん鍛えても勝てなかったら言い訳できないじゃないですか!!!
というのが半分で、残りの半分が
育てればどんなキャラでも強くなるんだから使いようじゃないんだろうか?
という事
ドラゴンライダーについてはフリー対戦すら1回もやらずに21まで育ててみたらぶっ壊れ性能だったのでポリシーに反してますが、育てたんだから使いたいってことでリーダーでやってました
もう十分堪能したんで今鍛えてるキラービーリーダーに変更します
現在レベル20で22まで育てると金ぴか装備完成です
これが完成したら大型以外のキャラをレベル15まで持ち上げるかな~と思っとります
なんで大型を除外するかというと、15にしても装備更新されないからw
13あれば十分ですよ、うん
だって13でも15でも出しても30秒もたないものw
ミノとキメラはがんばってますけどね
話しを戻して、キラービーは私がまだブロンズの時代、発売開始直後に購入しまして100戦くらいリーダーで使ってたんですが、現在は状況が違うので使い方の再確認から
個人的にフリー対戦で試しても仕方ない、リーグで試してなんぼじゃい
という性分なので、上手い利用方法見つけたら明日書きます
泣き声だけが響いていたらお察しください
何が使い方だなのかと小一時間自分に問い詰めたい
タッグについてはキャラの分担をお互いに示し合せてるのもあってかなりの勝率
後は落城以上の勝利をどうやって増やそうかと言う所
分かって入るんですけどね~、ゴレアシュスケ鍛えれば一気に楽になるってのは
でも鍛えたくないんです
何故って、ここらへん鍛えても勝てなかったら言い訳できないじゃないですか!!!
というのが半分で、残りの半分が
育てればどんなキャラでも強くなるんだから使いようじゃないんだろうか?
という事
ドラゴンライダーについてはフリー対戦すら1回もやらずに21まで育ててみたらぶっ壊れ性能だったのでポリシーに反してますが、育てたんだから使いたいってことでリーダーでやってました
もう十分堪能したんで今鍛えてるキラービーリーダーに変更します
現在レベル20で22まで育てると金ぴか装備完成です
これが完成したら大型以外のキャラをレベル15まで持ち上げるかな~と思っとります
なんで大型を除外するかというと、15にしても装備更新されないからw
13あれば十分ですよ、うん
だって13でも15でも出しても30秒もたないものw
ミノとキメラはがんばってますけどね
話しを戻して、キラービーは私がまだブロンズの時代、発売開始直後に購入しまして100戦くらいリーダーで使ってたんですが、現在は状況が違うので使い方の再確認から
個人的にフリー対戦で試しても仕方ない、リーグで試してなんぼじゃい
という性分なので、上手い利用方法見つけたら明日書きます
泣き声だけが響いていたらお察しください
2015年5月25日月曜日
第25話 城とドラゴン「ドラゴンライダーの上手な使い方」
前回リーグで都合50戦以上ライダーをリーダーにして戦いました
ゴールド2リーグで勝率8割くらいいってましたんで今の所有効に使えていたと思います
ほかのユニットとの兼ね合いがありますので、こう使うと言った所でアレですが参考までに書いてみようと思います
私が使った感想としてはこのユニットは迎撃キャラではありますが、基本的に攻撃用のユニットです
砦を守るというよりも相手の砦を落とす時に出すと有効です
ついでに言うと大型ユニットを落とす為のユニットではありません
放置していればそのうち倒しますが、時間かかりすぎです
ライダーの役割は2-3コストのユニットを速やかに溶かすことです
ここらへんのユニットが次々に落とされると相手が困るのは「城前および中央の砦の防衛」です
ユニットが途切れて砦取られるわけにはいかないがライダーがいる為2-3コスのユニットを出しても瞬時に溶かされる
この状況に持ち込めば中央砦だろうが相手の城前砦だろうが抜いた瞬間に落城勝利以上が確定します
なので、大事なのは「どうやって相手の大型ユニットを排除するか」と「どうやって速やかに相手のコストを枯渇させるか」です
対大型ですが、さきほど書いたようにライダーは大型を速やかに潰すほどの火力は持っていませんので、ほかの火力が必要です
1.なんでもいいからこちらも大型を出す
2.カタパルトを出す
3.状態異常+スケやアシュラを出す
ここら辺ですね
個人的には1と2の混合がおすすめで、なぜかと言うと相手に大砲を強制できるので相手のコスト枯渇までの時間も一緒に短縮されます
この大型を速やかに退場させる時はコスト負けなんかどうでもいいです
いかに速やかに退場させるかが鍵なので大胆に行きましょう
これが済んだら後は相手のコストをガリガリ削るだけの簡単な作業です
ライダー1匹目が生き残ってるなら砦をさっさと落としていいですし、2匹目ならわざと砦落としきれない程度のユニットを出して相手のコストを尻の毛までむしり取りましょう
定期的に小型中型ユニットを相手の後方に走らせてコスト消費を加速させましょう
エンジェルが手札にあるなら大型回復よりライダー回復を優先しましょう
では、相手に弓がいる時はどうするかというと
何がなんでも速やかに相手の大型を排除しましょう
相手がゴレでもカタパ出しましょう、状態異常系いるなら2匹ぶつけましょう、デビルいるならデビルもぶつけましょう、グリやワイバーンでもいいですし蜂いるなら2匹ぶつけても良い
で、相手もライダー出している時は「地上ユニットを切らさない事」
ライダーは地上ユニット攻撃を優先しますので、地上ユニット切らさなければ殴り勝ちます
レベルは関係ないです
グリ相手でも地上ユニット切れなければグリが地上攻撃してる間に殴り落とします
つまり大砲・弓魔法以外で落とされるってことは「弾幕(地上ユニット)薄いよ!何やってんの!」ということです
まあ、何はともあれ金ゴレ+アシュラは怖くもなんともないんですが、弓と高レベルミノが怖いw
ゴールド2リーグで勝率8割くらいいってましたんで今の所有効に使えていたと思います
ほかのユニットとの兼ね合いがありますので、こう使うと言った所でアレですが参考までに書いてみようと思います
私が使った感想としてはこのユニットは迎撃キャラではありますが、基本的に攻撃用のユニットです
砦を守るというよりも相手の砦を落とす時に出すと有効です
ついでに言うと大型ユニットを落とす為のユニットではありません
放置していればそのうち倒しますが、時間かかりすぎです
ライダーの役割は2-3コストのユニットを速やかに溶かすことです
ここらへんのユニットが次々に落とされると相手が困るのは「城前および中央の砦の防衛」です
ユニットが途切れて砦取られるわけにはいかないがライダーがいる為2-3コスのユニットを出しても瞬時に溶かされる
この状況に持ち込めば中央砦だろうが相手の城前砦だろうが抜いた瞬間に落城勝利以上が確定します
なので、大事なのは「どうやって相手の大型ユニットを排除するか」と「どうやって速やかに相手のコストを枯渇させるか」です
対大型ですが、さきほど書いたようにライダーは大型を速やかに潰すほどの火力は持っていませんので、ほかの火力が必要です
1.なんでもいいからこちらも大型を出す
2.カタパルトを出す
3.状態異常+スケやアシュラを出す
ここら辺ですね
個人的には1と2の混合がおすすめで、なぜかと言うと相手に大砲を強制できるので相手のコスト枯渇までの時間も一緒に短縮されます
この大型を速やかに退場させる時はコスト負けなんかどうでもいいです
いかに速やかに退場させるかが鍵なので大胆に行きましょう
これが済んだら後は相手のコストをガリガリ削るだけの簡単な作業です
ライダー1匹目が生き残ってるなら砦をさっさと落としていいですし、2匹目ならわざと砦落としきれない程度のユニットを出して相手のコストを尻の毛までむしり取りましょう
定期的に小型中型ユニットを相手の後方に走らせてコスト消費を加速させましょう
エンジェルが手札にあるなら大型回復よりライダー回復を優先しましょう
では、相手に弓がいる時はどうするかというと
何がなんでも速やかに相手の大型を排除しましょう
相手がゴレでもカタパ出しましょう、状態異常系いるなら2匹ぶつけましょう、デビルいるならデビルもぶつけましょう、グリやワイバーンでもいいですし蜂いるなら2匹ぶつけても良い
で、相手もライダー出している時は「地上ユニットを切らさない事」
ライダーは地上ユニット攻撃を優先しますので、地上ユニット切らさなければ殴り勝ちます
レベルは関係ないです
グリ相手でも地上ユニット切れなければグリが地上攻撃してる間に殴り落とします
つまり大砲・弓魔法以外で落とされるってことは「弾幕(地上ユニット)薄いよ!何やってんの!」ということです
まあ、何はともあれ金ゴレ+アシュラは怖くもなんともないんですが、弓と高レベルミノが怖いw
2015年5月21日木曜日
第24話 城とドラゴン「リーグ戦2日目」
リーグ戦も最終日になりましたが皆様はいかがお過ごしでしょうか
私はと言いますと、昨日はゴールド3に落っこちてのんびりしていました
結果はリーグ2位ということで
・・・
ゴールド2よりも貰える枚数多いしw
実際の対戦は2だろうが3だろうが似たようなもんですが、ランキングはといえば城17とか18とかの人もそこそこいます
装備差はあっても平均レベルは相手の方が高いことが多いですけどね
まあそれはそれとして、最近の私の悩みというか多分永遠の悩みは火力不足
オークがいれば相手の攻勢を受け止めることはできるんですが、ドラゴンライダーだと火力の及ぶ範囲が狭く、カタパルトは置き所が限定されるし3台なので大砲で対応されるといっきに火力が無くなる
スケが来てもレベル12スケでは耐久も火力も足りない
あとは剣士ぽろぽろ撒かれると魔導いないとコスト負けしちゃう
その全てをサポートできるキャラとなると心当たりが1個しかないのです
キラービー!
実はオークより好きなキラービー
こいつを鍛える時がついにやってきた
こいつが仕上がればうまpカンストも楽勝!
・・・
になるかもしれない
問題はオークキラービー固定にするのかライダーキラービー固定にするのか
理想は状態異常系をある程度鍛えてからのライダーキラービー固定
カタパキラービーでもいいかな
とりあえずはオークキラービー固定で試してみよう(そんな奴みたことね~w)
仕上がるのに1週間から2週間くらいかかりますが楽しみです
私はと言いますと、昨日はゴールド3に落っこちてのんびりしていました
結果はリーグ2位ということで
・・・
ゴールド2よりも貰える枚数多いしw
実際の対戦は2だろうが3だろうが似たようなもんですが、ランキングはといえば城17とか18とかの人もそこそこいます
装備差はあっても平均レベルは相手の方が高いことが多いですけどね
まあそれはそれとして、最近の私の悩みというか多分永遠の悩みは火力不足
オークがいれば相手の攻勢を受け止めることはできるんですが、ドラゴンライダーだと火力の及ぶ範囲が狭く、カタパルトは置き所が限定されるし3台なので大砲で対応されるといっきに火力が無くなる
スケが来てもレベル12スケでは耐久も火力も足りない
あとは剣士ぽろぽろ撒かれると魔導いないとコスト負けしちゃう
その全てをサポートできるキャラとなると心当たりが1個しかないのです
キラービー!
実はオークより好きなキラービー
こいつを鍛える時がついにやってきた
こいつが仕上がればうまpカンストも楽勝!
・・・
になるかもしれない
問題はオークキラービー固定にするのかライダーキラービー固定にするのか
理想は状態異常系をある程度鍛えてからのライダーキラービー固定
カタパキラービーでもいいかな
とりあえずはオークキラービー固定で試してみよう(そんな奴みたことね~w)
仕上がるのに1週間から2週間くらいかかりますが楽しみです
2015年5月20日水曜日
第23話 城とドラゴン「リーグ陥落」
ゴールド2から早くもゴールド3に落ちました!
10時くらいに寝たらリーグ順位も30位切りましたw
本日は現在3位で夜に追加試合して何位になれるか不明
まだ皆様子見なんで誰がどれくらい走るか分かりません
うまpはまた600超えたので明日はゴールド2に逆戻り
逆戻り?
とにもかくにもゴレアシュばっかり
これから蜂鍛えるんでゴレアシュは怖くなくなると思いますが、マーマンの登場でどう変わるか
大きくは変わらないと思いますが、私の編成にはマーマンはまると思います
・・・
取って無いですけどね?
CPが10000以上あるんでCPで買います
はてさて今日は何位になれることやら
10時くらいに寝たらリーグ順位も30位切りましたw
本日は現在3位で夜に追加試合して何位になれるか不明
まだ皆様子見なんで誰がどれくらい走るか分かりません
うまpはまた600超えたので明日はゴールド2に逆戻り
逆戻り?
とにもかくにもゴレアシュばっかり
これから蜂鍛えるんでゴレアシュは怖くなくなると思いますが、マーマンの登場でどう変わるか
大きくは変わらないと思いますが、私の編成にはマーマンはまると思います
・・・
取って無いですけどね?
CPが10000以上あるんでCPで買います
はてさて今日は何位になれることやら
2015年5月19日火曜日
第22話 城とドラゴン「砂漠の魔神どこいった?」
本日よりリーグが開始されますが皆様はいかがお過ごしでしょうか
とりあえず最上位リーグのゴールド2になりましたが・・・もうあれです
最上位リーグのありがたみ無くない?
誰でも簡単うまpカンストみたいなぬるさなんでありがたみもくそも無い
数こなせばだれでも最上位リーグいけますよ!
2~3リーグで1個上のリーグというペースでのんびりやってましたが追いついちゃったじゃないですか
個人的な好みとしては常に2~3つの上位リーグがあって「いつかあそこに行きたいような行きたくないような」というくらいが丁度いい
ゴールド2の人って何百人いるんだろw
いっきにダイヤモンドまで解放してうまp取得難易度を一緒に上げてもらえないですかね
強制的に上に持ち上げるのはシルバーまででいいじゃないですか
プラチナからは五分の成績だとうまp下がるくらいでちょうどいいじゃないですか
そこに所属することがステータスになるようなリーグを作ってください
今の時点で糞詰まりなんだから上位リーグ解放しても横滑りするだけどころか、後から後から追いついてきてうまpも糞も無くなりますよ~
うまpカンストまでがチュートリアルとかアホかと
育成のほうは特化キャラ(といっても21くらいですが)を3つ作ったので次は平均の底上げってことでとりあえず皆12-13まで持ち上げます
理想としては全員15以上です
今回の毎日リーグでどの程度メダル稼げるか・・・というか勝てるのか?
追伸:魔神て話しはどこに飛んでった?
とりあえず最上位リーグのゴールド2になりましたが・・・もうあれです
最上位リーグのありがたみ無くない?
誰でも簡単うまpカンストみたいなぬるさなんでありがたみもくそも無い
数こなせばだれでも最上位リーグいけますよ!
2~3リーグで1個上のリーグというペースでのんびりやってましたが追いついちゃったじゃないですか
個人的な好みとしては常に2~3つの上位リーグがあって「いつかあそこに行きたいような行きたくないような」というくらいが丁度いい
ゴールド2の人って何百人いるんだろw
いっきにダイヤモンドまで解放してうまp取得難易度を一緒に上げてもらえないですかね
強制的に上に持ち上げるのはシルバーまででいいじゃないですか
プラチナからは五分の成績だとうまp下がるくらいでちょうどいいじゃないですか
そこに所属することがステータスになるようなリーグを作ってください
今の時点で糞詰まりなんだから上位リーグ解放しても横滑りするだけどころか、後から後から追いついてきてうまpも糞も無くなりますよ~
うまpカンストまでがチュートリアルとかアホかと
育成のほうは特化キャラ(といっても21くらいですが)を3つ作ったので次は平均の底上げってことでとりあえず皆12-13まで持ち上げます
理想としては全員15以上です
今回の毎日リーグでどの程度メダル稼げるか・・・というか勝てるのか?
追伸:魔神て話しはどこに飛んでった?
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